第(2/3)页 这几十天的时间,不仅在考验选手,也在考验一个团队。 在通往最终梦想的舞台上,谁掉队,谁就是失败者。 集训过程中,三支队伍在一起开大会,研究6.18的总体战略,大家确定了这是一个很前期的版本,上个版本中还能上场的卡萨丁如果来到这个版本,那就是送分。 各大战队都在面临一个抉择,延续夏季赛较为成熟的思路,或者从6.18重新摸索。 大会开完,各支战队也在开小会。 EDG训练室内,一帮人围在了一起。 当然,又到了秀老师上课环节。 阿布以及教练组成员带着求教的意思询问了李子秀对6.18世界赛版本的看法,望着一双双期待的大眼神,李子秀没有让他们失望。 “与WE、RNG交流的时候我已经阐明了观点,这是一个前期节奏非常重要的版本。” “与夏季赛相比,拳头设计师无形中改变了各项资源对比赛的影响程度。两支比较后期的队伍,他们依然能对抗很长时间,但是一个前期节奏很快的队伍,一旦抓到后期队伍的些微漏洞,这个漏洞会被很快放大。” “两方选手没有太大差距的情况下,当前期阵容拿到场上任何‘第一资源’的时候,后期队伍将在短时间内崩溃。” 阿布不断点头: “确实,现在基本不用考虑换线,一血塔太值钱了!” “丢龙丢塔,换线队伍基本没法玩。” 大家都明白前期很重要,但是到底重要到什么程度,这个暂时说不准。 可是,秀老师却能给出定义! “一血塔收益525+单人125=650,这是拳头直接摆在明面上的雪球!” “在我个人看来,6.18可能是一个在10到15分钟就确定比赛胜负的版本,往后拖的队伍在快速的雪球滚动下根本拖不住,他们的胜率估计只能在10%左右。” “所以,6.18会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。” 厂长不愧是老油条,他脑海中的大门显然是被李子秀打开了。 “阿秀,也就是说,一血也会变得很重要!” “拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬间建立上千的经济领先!” 众人各有所思,李子秀不断点头。 如果说别人还不太清楚的话,李子秀心里却是相当明白的。 S5上单为王,看上去很畸形,殊不知,6.18会是一个比S5更加畸形的版本。 根据数据统计,S5赛季,一塔对比赛的胜负的影响非常小。很简单,这是换线版本。 而S6世界赛版本,一血,一血塔对胜利影响极大。 拿了一血塔胜率提升42.5%,这科学? 第(2/3)页